Übung erstellen (Animation)
ÜBuNGENBevor die erste Übungsanimation erstellt wird, sollten die Grundlagen des Übungseditors beherrscht werden.
- 1Wähle den Menüpunkt „Trainingsplatz“ und klicke hier auf „Übungsdatenbank“.
- 2Klicke nun auf “Neue Übung”.
- 3Vergib zunächst den Titel der Übung und stelle ein, ob die Sichtbarkeit auf “Öffentlich” oder “Privat” gesetzt wird und für deine Club Mitglieder (Erweiterte Sichtbarkeit) sichtbar sein soll.
- 4Klicke nun unter der Beschreibung auf “Animation” um eine Übungsanimation zu erstellen.
- 5Wähle nun das passende Feld aus.
- 6Erstelle nun die Startszene der Animation indem du den Übungsaufbau darstellst. Für Animationen empfehlen wir die Übung in der Draufsicht darzustellen.
- 7Füge Spieler und Bälle zur Startszene hinzu. Bring alles in Position für die Startszene. Auch Pfeile können animiert und von Szene zu Szene bewegt werden.
- 8Über den +Knopf kann nun die erste animierte Szene hinzugefügt werden.
- 9In der neuen Szene können nun Spieler, Bälle und Pfeile dorthin bewegt/verändert werden, wo sie am Ende der ersten Szene stehen sollen. Die Änderungen haben keine Auswirkungen auf die Startszene.
- 10Klicke auf “Play” um die erste Szene abzuspielen und zu überprüfen.
- 11Die Geschwindigkeit der Szene wird mit einem Klick auf “Einstellungen” und dann “Dauer” verändert.
- 12Füge die nächste Szene mit einem Klick auf den +Knopf hinzu, wenn Szene 1 abgeschlossen ist.
- 13Gleicher Ablauf wie zuvor. Bewege Ball & Spieler an den Punkt, wo sie am Ende der Szene stehen sollen. Überprüfe dann Szene & Geschwindigkeit. Füge anschließend alle weiteren Szenen hinzu.
- 14Animationspfade können über einen Klick auf den Pfad-Button aktiviert werden
- 15Der Pfad jedes Icons kann nun von einer geraden Linie in eine Kurve geändert werden. So können Finten und andere Bewegungen dargestellt werden.
- 16Hierzu muss einfach der gelbe Punkte entsprechend verschoben werden.
- 17Überprüfe den Animationspfad indem du auf "Play" klickst und die Szene anschaust.
- 18Sind alle Szenen hinzugefügt sollten alle Szenen & Geschwindigkeiten ein letztes Mal überprüft werden. Klicke “Play all” um deine gesamte Übungsanimation anzuschauen.
- 19Klicke auf “Speichern” und anschließend “Fertig” wenn die Übung vollständig ist.
- 20Nachdem die Übungsanimation geladen wurde können nun Übungsbeschreibung und Schwerpunkte hinzugefügt werden.
- 21Sind alle Daten eingegeben kann nun auf “Fertigstellen” geklickt werden.
- 22Die Übung ist nun in der Datenbank im Filter “Eigene zu finden”.